什么是影子石(剑魂两个护石还在纠结选什么)

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前言:本文详细解读鬼剑士——剑魂的CP技能提升和选择,所有技能数据为100级人物技能数据,满4宝珠、宠物、光环。

什么是影子石(剑魂两个护石还在纠结选什么)-第1张图片

本文是在到处借号实际测得提升率的基础上,结合技能和护石数据理论拆分得出的计算过程。(根据结果反向推过程)

另外注意:100级后剑魂所有未精通技能可继续学习,二觉被动会影响下面部分技能伤害。

一、拔刀

100级工作服情况下,拔刀等级可以达到36(等级)+6(特色)=42级

满TP情况下数据为:

X%+0.3*X%(光剑)=1.3X% CD 9S

装备护石并且满三符文后提升为(不算符文提升):

X%*1.05+0.56*1.05X%=1.638X% CD 9S

提升为:

什么是影子石(剑魂两个护石还在纠结选什么)-第2张图片

1.638X%/1.3X%-1=26%

(短剑存在问题,后面文章详细说)

二、大拔刀

100级工作服情况下,大拔刀等级可以达到18级

满TP情况下数据为:

X%+0.9*X%=1.9X%

(0.9为剑气相对武器伤害占比) CD 36.5S

装备护石并且满三符文后提升为(不算符文提升):

1.11*X%*2=2.22X% CD 33S

提升为:

2.22X%/1.9X%-1=16.8%

三、剑舞

100级工作服情况下,剑舞等级可以达到 31(等级)+6(特色)=37级

满TP情况下数据为:

X%+X%*(0.55+0.5)+X%*0.5+X%*0.5*(0.55+0.5)=3.075X% CD 29S

(0.5为本体剑气相对斩击伤害占比,0.55为100级二觉被动影子斩击部分伤害占比)

什么是影子石(剑魂两个护石还在纠结选什么)-第3张图片

装备护石并且满三符文后提升为(不算符文提升):

X%+X%*(0.55+0.5)*1.79+X%*0.5+X%*0.5*(0.55+0.5)=3.90525X% CD 29S

(1.79为二觉被动影子攻击次数从4增加到17带来的提升)

提升为:

3.90525X%/3.075X%-1=27%

四、流星落

100级工作服情况下,流星落等级可以达到23级

满TP情况下数据为:

X%+0.14*X%=1.14X% CD 25S

(0.14为跳跃相对与落剑伤害占比)

装备护石并且满三符文后提升为(不算符文提升):

X%+0.14*X%*1.24%+0.13*1.35*X% =1.3509X% CD 25S

(1.24为落剑数从38到47的提升,0.13为天之剑相对与全部落件伤害部分占比)

提升为:

1.3509X%/1.14X%-1=18.5%

五、猛龙

100级工作服情况下,猛龙等级可以达到 33(等级)+6(特色)=39级

满TP情况下数据为:

X%+0.73*X%+0.41*X%=2.14X% CD 12.5S

(0.73为上斩相对斩击部分伤害占比,0.41为100 级二觉被动下飓风相对于斩击部分伤害占比)

装备护石并且满三符文后提升为(不算符文提升):

X%+0.73*X+0.41*X%*2.75*0.43*2.1 =2.748X% CD 12.5S

(2.75为飓风从4次到11次提升率,2为生成旋风部分提升)

提升为:

2.748X%/2.14X%-1=28%

总结:

一、拔刀提升为:26% 前摇时间大幅度减少了,以后不用刻意大拔揉小拔了甚至不需要里鬼或者X揉,击中后触发一个神影手对于不切武器的人也基本全程吃神影手加速,非常可以。

二、大拔刀提升为:16.8% 减了3SCD 前后摇同时大幅度减少,伤害提升也很明显。

三、剑舞提升为:27% 伤害提升尤为明显,加了很多的斩击次数,虽然是影子斩击次数,不是本体,但是如果卡的话本体斩击次数打不出来,影子也打不出来(影子的攻击频率变高了),对于卡的人提升不明显。

四、流星落提升为:18.5% 大幅度减少了演出时间,基本为全程控制。CP伤害方面还是非常OK的,在特别卡的情况下甚至可以放掉剑舞满上流星落打输出。

五、猛龙提升为:28% 本次提升最高,配合极短的CD简直不要太优秀。

选择:猛龙、大、小拔刀、剑舞都可以。

很多人选猛龙是因为其本身较短的CD和CP后极大的加成,猛龙作为12S左右CD的技能在伤害上已经很到位了。

剑魂是一个非常吃攻速的职业,对手感影响严重,在小拔刀CP后基本全程会吃到神影手加成,并且小拔刀提升明显,非常值得推荐的护石。

剑舞的话,在CP之后并不会使你变得更卡,因为只是增加了影子攻击次数,相反如果你很卡的话那么剑舞CP的提升率大打折扣,因为本体砍不出来的话影子也会受到影响。

另外剑舞伤害的提升表现在二觉被动上,这是影子伤害,CP后的剑舞伤害排全技能第三。

大拔刀护石提升同样很明显,如果选择CP的话伤害会高于CP后的剑舞,但是大拔刀在全队所有技能当中拿来清二图小怪的占比是极高的,那么在BOSS输出占比上可能就不明显,或许在高磨血BOSS上能循环两次,但此时剑舞已经循环3次以上了。

换句话说,因为大拔刀其优秀的技能形态和伤害我们大多会拿来清小怪,在全队所有技能BOSS输出占比上大拔刀使用次数就低了,那么就不如剑舞高,有时候放弃它只是因为它在别的方面更优秀。

个人是小拔刀、剑舞。

符文方面极限猛龙、小拔刀CD,可点击头像查看我前面的文章。

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